COMUNICACIONES

Las comunicaciones e interaciones que se van a utilizar para el reforzamiento de los contenidos aprendidos previamente.


JUEGO:  
"TWISTER SHAPES AND COLOURS."

 Objetivo didáctico: poner a prueba los conocimientos de los alumnos acerca de las shapes and colours.

Objetivo del juego:  que los niños coloquen sus manos y sus pies sobre las shapes: circle, square or triangle and colour: red, blue or yellow que se les indique.



Instrucciones:

1.- poner en el piso la lamina de shapes and colours.

2.- pedirles a los niños que se quiten los zapatos.



3.- ¡¡¡¡¡¡A JUGAR!!!!



4.-  el maestro(a) sera el arbitro se encargara de indicar el colour and shape, los alumnos deberán de escojer la shape and colour correcto y mantener su postura en el juego para no perder.








5.- el ganador recibirá un premio y los participantes una estrellita.


 











SIMULADORES:
Los  siguientes simuladores son  utilizados para la retención del aprendizaje de las shapes and colours, provocando en el niño sensaciones físicas por computadora.